vendredi 30 mars 2018

Et si ?

Je travaille actuellement sur tout plein de projets passionnants. J'ai envie de vous partager un p'tit bout de mes idées en cours de concrétisation.

 
Mes p'tits zamours

Quand je commence un jeu, je me pose toujours la même question : "Et s'il existait un jeu où... ?".
Je vous propose aujourd'hui de rêver avec moi et de vous poser la même question...
Prenez un instant pour réfléchir à votre propre réponse. Votre réponse sera bien sûr différente de la mienne, mais vous pouvez voir la description de chaque prototype en cliquant sur les bouton.

Et si...
Il existait un jeu de société où les joueurs puissent être réels où simulés par des Intelligences Artificielles lorsqu'on n'est pas suffisamment de joueurs.



Et si...
Pour une fois on ne savait pas qui se cache derrière le masque des super héros ?
Imaginez que le super méchant n'aie aucune chance de battre les super héros en costume. Il doit trouver la faille dans leur vie privée pour pouvoir les atteindre...



Et si...
Il existait un jeu où les joueurs doivent appuyer sur des boutons. Ils ont une petite idée de ce qui peut se cacher derrière chaque bouton, mais n'empêche, ils ont un p'tit frisson à chaque fois qu'ils appuient. On ne sait jamais...




Et si...
On faisait un jeu où l'on doit communiquer avec des télégrammes. Et même que c'est bien galère parce que c'est pas très clair quand même...





Et si...
On mixait un thème super sérieux (le voyage temporel) avec un thème super léger (les vacances de tonton Robert en tong).





Continuez de rêver.
Et vous c'est quoi votre "Et si ?

mardi 8 novembre 2016

L'extension Marshal et Prisonniers est arrivée en boutiques !


La seconde extension de Colt Express vient de sortir en boutique cette semaine !
Vous allez enfin pouvoir jouer le Marshal et tenter d'enrayer l'attaque des banditos...
Bien sûr ces derniers ne vont pas se laisser faire, d'autant qu'ils ont une nouvelle recrue : Mei !
Le jeu devient donc asymétrique et l'expérience de jeu en est bouleversée ! Je ne m'en lasse pas et j'espère que ça va vous plaire.

Pour tout plein plus d'infos, vous pouvez aller lire l'article détaillé sur le site de Ludonaute que j'avais écris à la fin du développement du jeu ;)


Youpee, je viens de recevoir à l'instant ma première boîte de Marshal & Prisonniers.
J'ai tellement hâte de jouer avec le vrai matos !

Comme vous avez l'air sympa, je vous donne une petite astuce pour customiser votre wagon prison. Vous pouvez prendre quelques élastiques sombres et les passer autour de la cellule du wagon prison pour faire des barreaux. On s'y croirait ! Suggestion de présentation ci-dessous :



Mon Wagon Prison customisé en 22 secondes ;)

Si vous voulez comprendre comment ça fonctionne tout en vous poilant un peu, n'attendez pas pour cliquer ci-dessous :


Cette vidéo a été réalisée par Olivier, Léa et Alexis les trois compères de "T'as vu à quoi du joues". Allez voir leur chaîne youtube qui envoie du pâté.

N'hésitez pas non plus d'aller jeter un coup d'oeil de temps en temps sur le site du jeu  : http://www.coltexpress.fr
L'application mobile du jeu est dans les starting blocks ;)



vendredi 4 novembre 2016

Un nouveau départ

Et oui ! Ça faisait un moment que je n'avais pas donné de nouvelles sur le blog mais comme vous avez peut-être pu le lire dans l'article ci-dessous sur le site de Ludonaute, j'ai nouvelle fois changé de région !


Pour les détails cliquez ici !

Le cowboy est à présent en Haute Savoie à mi-temps ludothécaire et à mi-temps créateur de jeux.
Ce nouveau rythme me convient à la perfection. J'ai pu ces derniers temps m'atteler à tout plein de projets.

Et voici mes protos du moment :


Projet Serpentes
Jeu de cambriolage pour deux joueurs dans l'ambiance "Ocean's Eleven".
Ca fait plusieurs années que je travaille dessus sans arriver pleinement à retranscrire l'ambiance que j'avais en tête. Je suis enfin arrivé à un résultat qui me plaît beaucoup beaucoup !

Gicorne
Jeu de cartes pour enfants à base de concours de magie avec de vrais demis-animaux dedans.

Space Mission
Mon dernier bébé, fini à peine tout à l'heure... J'ai hâte de le tester.
J'ai écrit un petit pitch que j'aime bien alors je vous le partage :

Votre équipage a été fait prisonnier par des extra-terrestre. Vous venez de prendre la fuite de votre cellule et atteignez la salle d’embarquement. Après avoir pris possession du premier vaisseau Alien venu, vous voilà maintenant bien embêté de vous retrouver devant une multitude de boutons qui semblent tous identiques.
Arriverez-vous à faire décoller le vaisseau avant que les Alien ne vous remettent en captivité ?Admettons que vous y parveniez...
Arriverez-vous ensuite à échapper aux vaisseaux Alien qui se lanceront irrémédiablement à votre poursuite ?
Bon, admettons que ça aussi vous y arriviez.
Il faudra ensuite programmer correctement les coordonnées de saut PRL de la planète Proxima et à atterrir en un seul morceau.
Aurez-vous assez de carburant ? C’est peu probable...
Y aura-t-il d’autres imprévus ? Assurément.
Tentez-vous l’aventure ? Avez-vous vraiment le choix ?

Bon maintenant, on va attendre de voir si ça marche ;)

mardi 5 janvier 2016

Déménagement à Istres : the force awakens

Métro, boulot, dodo, c'est fini pour moi !
Je viens de déménager à Istres (du côté de Marseille) pour pouvoir travailler avec les Ludonaute.
Développeur de projets à mi-temps avec Ludonaute, mon autre mi-temps sera consacré entièrement à la création de jeux freelance. Quel meilleur cadre qu'une équipe d'amis adorables, talentueux et passionnés ?
A bientôt pour de nouvelles aventures.

I just moved from Paris to Istres (next to Marseille) to work with the Ludonaute team.
Half-time game developer, and half-time freelance game designer.
How lucky am I to join this team of nice and talented friends!
See you soon for new adventures.


La Ludoteam, qui se prend toujours au sérieux ;)
The Ludoteam, always very serious ;)


vendredi 18 décembre 2015

Joyeuses Fêtes


Toute l'équipe de Ludonaute vous souhaite de joyeuses fêtes !

Pour la petite histoire, cette illustration a été réalisé par notre Jordi préférée pour faire une carte de fin de manche Goodies pour le marché allemand. Je dois avouer que je ne l'ai jamais vue en vrai. Je ne me souviens d'ailleurs plus exactement de la règle qu'on avait mis en place pour les lutins du père Noël : je crois qu'il piquent des butins aux joueurs pour acheter des cadeaux aux enfants !

The Ludonaute team wish you a merry Christmas.

This illustration has been drawn by Jordi for a Goodies card exclusively for the german market. I must say I didn't see the real card for now ;) I don't remember exactly which rule we found for the christmas elves. I guess they take loots from the players to buy gifts for children!